[ゲーム] A Gamers Day
negitaku.org に掲載されてから 5 ヶ月が経ちますが,A Gamers Day というムービーを観てみました.
Counter-Strike プレイヤーの 1 日を映画にしたものですが,これがまた面白い!
何が面白いって... そりゃぁもう,リアルなんです.リアルなのは次の通り.
- プレイ時は部屋の照明を消す
- 画面から目を離した隙に敵が来て慌てる
- プレイ中に母親が入ってくる
- プレイ中の食事は部屋の中にあるもので済ます
- 友人が隣にいるだけでスコアが下がる
- 友人よりゲームが優先
- いいスコアが出たので記念にスクリーンショットを撮ろうとすると CS が落ちる
- 弾が当たらなくなる
- 集中しすぎて本当に後ろを振り向く
- 叫ぶ
- 次第に目が据わっていく
リアルでないけど面白いシーンは次の通りです.
- 負けまくってるので,キーボードを破壊し,机から予備のキーボードを取り出す
- ゲームに夢中でデートの約束をすっぽかす
- 負けまくってるので母親に当たる
- 負けまくってるので CRT を窓から投げ捨てる (驚くべきことに,本当に CRT 1 台投げ捨ててます)
- 自分を見失って,実世界とゲームの見分けがなくなる
- 友人が Terrorists に見える
[ゲーム] Unreal Tournament 2004
crackbrain 氏が落としたデモ版をプレイしてみました.いいですね.Instagib CTF を人間だけでやってみたいですね.pushretf さん,どうですか.
[ゲーム] Half-Life 2 をプレイ
昨日,Nickle 宅で Half-Life 2 をプレイしてきました.
セルフシャドウには非対応とのことで,多少の違和感があるものの,画面が非常に奇麗で,映画のワンシーンと見紛えるほどです.
デモムービーでは拡大鏡を覗き込むシーンがありましたが,これと同じように,水中のオブジェクトが光の屈折で歪んで見えたりしています.
物理エンジンも予想以上にやってくれています.おかげでゲームの謎解きは Half-Life の時よりも格段にグレードアップしています.
"net_graph 3" でプレイ中の FPS を出力してみると,ATi RADEON 9500 PRO では平均 40 fps といったところでした(Max 60 fps, Min 20-30 fps, VSync ON).
Half-Life 恒例の死体粉砕(?)が Half-Life 2 できなくなりましたが,これはもう買うしかありませんね.
ただし,タイトル画面にたどり着くまでに行うデータのロードに 2 分,そしてマップ切り替え時のロードに 30 秒程度かかります.その間 HDD が動いているので,RAID を組むといいかも知れません.
[ゲーム] Counter-Strike: Source をプレイ
今日,私は初めて Source エンジンに触れることができました.
Counter-Strike (以下 CS) を Half-Life 2 (以下 HL2) で使用される Source エンジンを用いて作り直された Counter-Strike: Source (以下 CS:S) を,たまたま行った名古屋のネットカフェでプレイしてみたのです.
ネットカフェに配備されていたマシンは Intel Pentium 4 2.4 GHz (2.4A か 2.4B) + nVidia GeForce 4 Ti 4200 (VRAM 容量見るの忘れた!) )でした.これでも CS:S が 60fps から 80fps だったので,私の想像よりは軽いようです.
ただし,CS:S のマップの構成は CS とほぼ同じで,マップ上のオブジェクトもあまり多くありませんでした.つまり,よりマップ上のオブジェクトが細かくなっているであろう HL2 では,CS:S よりも fps が下がるかもしれません.
それにしても,Source がんばってます.物理エンジンもさることながら,Vertex Shader と Pixel Shader が用いられているだけあって,現行 Half-Life エンジンを使用している CS とは段違いに綺麗でした.
ちょっと着弾位置が見づらくなってしまいましたが...
CS:S のスクリーンショットをとりあえず採ったので,そのうち整理してここに並べてみましょう.
ちなみに,CS:S の実行ファイル名は hl2.exe でした.
[ゲーム] Counter-Strike: Source
久々に Steam を起動すると,Counter-Strike: Source がリリースされているではありませんか.しかし私は Half-Life 2 待ちですので,まだプレイできません.
[ゲーム] Half-Life 2 Pre-loading 進行中
Steam を経由しての Half-Life 2 の Pre-loading が現在 67.8% です.Pre-loading は昨日から始まったようです.まだプレイはできないでしょうけど,予定通り 9 月に発売されそうな感じがしてきました.ああ... 卒論があるんだ... なんてこったい.